点击这里给我发消息
  资讯中心News
当前位置: 首页-资讯中心
  Playstation官方公布了6月份的游戏下载榜单,《最后生还者:第二部》成功登顶美国/加拿大以及欧洲地区的PS4下载榜。《使命召唤:战区》和《堡垒之夜》DLC分别登顶欧美地区的免费游戏和DLC下载榜。    PS4下载榜:    US/CANADA 6月PS4游戏下载榜TOP10  1、最后生还者:第二部  2、使命召唤:现代战争  3、GTA5  4、FIFA 20  5、我的世界  6、最后生还者重制版  7、漫威蜘蛛侠  8、我的世界地下城  9、UNO  10、彩虹六号:围攻  EU 6月PS4游戏下载榜TOP 10  1、最后生还者:第二部  2、FIFA 20  3、使命召唤:现代战争  4、GTA5  5、最后生还者重制版  6、我的世界  7、往日不再  8、漫威蜘蛛侠  9、地平线:黎明时分 完整版  10、我的世界地下城  免费游戏:    DLC:  
2020-07-09
  由于受到疫情的影响,全球各大游戏展TGS、PAX、Bit Summit 等或取消或移至线上举行,让全球玩家都少了可以线下狂欢的机会。不少玩家通过各个渠道在关心今年WePlay游戏文化展是否能如期举行,在经过一系列前期准备工作之后2020 WePlay终于定档了!  2020年11月14-15日,上海世博展馆H2南馆  突破想象的文化体验幻造都市!  魔都不能错过的游戏主题乐园!  2020 WePlay游戏文化展又来了!  什么是WePlay游戏文化展?  WePlay游戏文化展是  一场游戏主题乐园、  一个可以玩的游戏展、  一个游戏文化博物馆!  从3A大作到独立精品,一整年全球好玩的游戏在这里都能现场试玩!  电子游戏、实体游戏、Mini Live、嘉宾互动、沉浸体验、文化展区等等,这里可展现出的文化体验内容,突破你的想象空间!  穿越到游戏的世界,来一场沉浸式的游戏体验  走进WePlay游戏文化展的现场,就仿佛穿越到了一个个游戏的世界之中。现场每一平米的搭建都经过精心设计,只为带给玩家更好的沉浸式体验!  2019年《莎木3》的中式建筑,还把叉车带到了现场  《中国式家长》等多款精品独立游戏的发行商椰岛游戏在现场打造了一个真实的教室  最专业的装备最专业的竞速!图为2018年奇境世界的专业级赛车模拟器运行神力科莎  去年的东方Project专区则是将现场装点成了日本节日喜庆的气氛  星垂平野,千秋梦付。山遥海阔,蕴聚奇谭。去年《古剑奇谭三》将龙星商会搬到了现场  Pathea Game在WePlay的现场还原了《超级巴基球》的比赛场地!  可以玩的游戏展,一整年份好玩的游戏都在这  和其他类似展会的差别在于,WePlay更注重的是“玩”!游戏主题乐园般的装点不仅让玩家玩的沉浸,数百款来自全球不同类型的游戏更是可以让玩家现场玩上一整天!  去年育碧带来的《幽灵行动 断点》,现场组团“开黑”只有在现场才有的体验!  《刺客信条 叛逆者合集》,一起来一场“信仰之跃”!  此情可待成追忆!暴雪的展台上《魔兽争霸III 重制版》勾起了不少老玩家的回忆  有解谜、有合作、有对战!腾讯旗下的NExT Studios带来的每款游戏都吸引了不少玩家驻足游玩  一整年份TapTap上的高分新游这里都能玩到!还有许多还没发售的预约热门游戏能提前玩到!  《MUSE DASH》将音乐与跑酷相结合!专用控制器引来许多爱好者排队试玩!  游戏的快乐不分国界!每年的海外游戏区都集结了来自全球的精品游戏内容  波兰游戏区不仅能玩到来自波兰的游戏,还能感受来自波兰的文化!  荷兰的知名独立游戏《锈湖》也是WePlay的老朋友!上图为2018年WePlay现场一群玩家围着制作人合影!  还有indiePlay中国独立游戏大赛入围展示区,每一年indiePlay各奖项的入围作品都能在WePlay的现场玩到,都是当年中国独立游戏最杰出的代表  不只是电子游戏!每一年WePlay的桌游区都有许多桌游爱好者相约现场跑团!  是游戏展也是文化展,游戏文化在这里传承  WePlay游戏文化展不单单只是一个游戏展,同时也是一个文化展!如果想要安利身边的朋友游戏文化的魅力,带他/她来WePlay游戏文化展绝对没错!  2019年正值《魔兽世界》15周年,暴雪将“时光沙漏画展“搬到了WePlay的现场,一幅幅原画记录了《魔兽世界》15年来在中国的历程。  去年的东方Project科普区,连PC98都有简直是东方Project的历史博物馆  去年怀旧游戏区现场速通比赛!看到《魂斗罗》熟悉的画面都忍不住上前挑战一把!  不如跳舞!每年现场的游戏互动区都少不了《舞力全开》现场跳舞的环节  WePlay的现场每年还有各种竞技比赛,图为去年Gamer's Life组织的《喷射战士2》与《任天堂明星大乱斗》比赛。  当然还有超人气的嘉宾来到WePlay的现场助阵,去年WePlay的现场嘉宾阵容包括《莎木3》制作人铃木裕、东方Project创始人ZUN、《恶魔城》制作人“铁三角”组合、《AI:梦境档案》作者打越钢太郎、《梦幻模拟战》作曲岩垂德行、《空之轨迹》歌姬小寺可南子……  岩垂德行与小寺南可子还带来一场关于《梦幻模拟战》与《轨迹系列》的Mini Live  别忘了还有WePlay历年的压轴活动,indiePlay中国独立游戏大赛的颁奖典礼  2020年11月14-15日,上海世博展馆H2南馆  2020 WePlay文化展正式定档!  在原有游戏体验基础上,2020 WePlay进一步升级为WePlay文化展!  不只是游戏!在打造游戏主题乐园的基础上WePlay内容再度拓展扩充,  顽派聚集!WePlay文化展将打造一个亚文化领域的现场超级派对!  主机游戏、电脑游戏、移动游戏、  沉浸主题、桌游剧本、嘉宾活动、  次元文化、潮流艺术、商品周边……  追求高品质和独特的文化内容体验,  打造面向新生代可以尽情玩的盛会!  招商与各种商务合作同步开启!欢迎通过 simon@ciga.me垂询合作!  除展会本体之外,  2020 CiGA开发者大会等同期活动信息陆续公布!  今年的突发情况打乱了很多安排,目前我们也在紧密的筹备今年的CiGA Game Jam 48小时游戏极限开发挑战活动,希望在8月中线上进行,近期将有消息放出,欢迎关注!更多信息欢迎关注WePlay文化展微信号获取WePlay最新情报!更多CiGA相关活动信息欢迎关注CiGA中国独立游戏联盟微信号。
2020-07-09
  育碧宣布其游戏订阅服务Uplay+从即可起至7月27日可以免费试用,向所有PC玩家开放,每个账户的免费试用时间为7天,玩家可以下载并游玩100多款支持Uplay+的育碧游戏。    开启这项服务需要关联银行卡,试用期结束后如果持续订阅的话费用为每个月14.99美元,不打算继续使用的玩家记得7天试用期结束前取消订阅关闭自动续费。    育碧游戏订阅服务Uplay+于去年E3正式公布,去年9月登陆PC平台,当时开启过一个月的免费试用。Uplay+可以游玩的内容除了经典育碧游戏、即将发售的一些游戏之外,还可以抢先体验最新的BETA测试以及各种DLC或豪华版等等。
2020-07-09
  NS版的《致命预感2》将于2020年7月10日正式发售,目前IGN公布了对本作的评测文章,并为《致命预感2》给出了5分,平庸的评价。    评分:5分 (平庸)  IGN表示《致命预感2》不好也不坏,游戏表现一般而且在技术上的表现较为生硬。    总评:  《致命预感2》不是很差,但也不至于好(和它的前作一样)。但尤为糟糕的是,它很平庸。我很高兴能和古怪而热情的弗朗西斯·约克·摩根(Francis York Morgan)花上更多的时间相处,因为他是所有游戏中最有趣且独特的主角之一。但我发现这次,我对本作的技术问题和半生不熟的战斗系统难以容忍,而且游戏的核心谜题非常可笑,因为它并没有走的足够远以至于让人感到真正的惊讶或难以忘怀。
2020-07-09
  PAL亚洲区夏季赛,TYLOO面对到枪法凶狠的Divine Vendetta,在两张地图上TYLOO作为同样以枪法见长队伍和对手上演了一场枪法对决,最终TYLOO也是成功2-0战胜对手,拿到积分。  TYLOO 2-0 Divine Vendetta(Inferno 16-12;Mirage 16-11)  图一Inferno:  图一来到DV选择的Inferno,先做CT的TYLOO先取得优势,虽然中期遭遇到阻力但是今天A点白菜状态良好,大坑位置屡屡打出多杀,9-6结束上半场后TYLOO在下半场的互翻大战中笑到最后。眼看比分被拉开DV采取疯狂前顶战术,节奏的变换一时间打得TYLOO还不了手,好在最后他们稳了下来先拿到赛点并成功16-12结束比赛。SOMEBODY双杀拿下关键残局  图二Mirage:  图二来到Mirage,先做CT的DV铁了心要前顶,在Ttyke的带领下DV一度7-1领先,TYLOO终于在上半场后半段追回些许比分,悬念来到下半场。在拿下手枪局后,TYLOO逐渐逆转了场上形势,DV这边默认不成只能无脑打快,B点的SOMEBODY总是能换1到2人,TYLOO最不怕的就是干拉,DV招数用尽最终也没能将比赛拖入图三。cy1二楼补枪三杀  关键先生:SOMEBODY  今天是自信的SOMEBODY,是那个见烟就混的鬼王爷。作为小区防守者,每次都能做到至少1换1还经常打出多杀,全场1.41的rating笑傲群雄,用自己的实际行动回应了质疑。
2020-07-09
  CS:GO作为一款硬核的团队竞技类FPS游戏,游戏双方激烈的对抗除了枪法对拼外,更多的是打一手“信息战”。你能为团队收集到哪些信息?收到这些信息后你能做出怎样的判断和决定?我们口中常说的“游戏理解”和“游戏意识”,归根到底也就是对于信息的收集和利用。  今天这一期文章我们将着重分析在激烈的竞技中,哪些声音会出卖你,以及优秀的玩家会如何利用声音将你玩弄于股掌之间。  希望T这五个人没事  一、武器/装备的声音  武器/雷包掉落地面都会发出声响。所以在T方在包点附近集合准备RUSH的时候,和队友换枪或换雷包的时候,一定要扔在对方的身上,否则被对方防守CT听到这个信息的话,回防CT被提前召唤到位,T方的RUSH很可能就会被土崩瓦解。不过在残局的时候,职业哥也会利用这一信息打骗:  在这个残局,残血的ropz已经确定最后一名防守CT在工地、长管附近,因此他故意把自己的手枪从B二楼扔到水中发出水声,给CT制造一种自己已经从B2跳入水中准备打B的假象。随即大脚步跑到A区,极限时间埋包。意识到自己被骗的CT立即从B1大脚步回防,收集到这一信息的ropz此时还玩了一手骗中骗,他故意放假脚步往银行跑去,随即静步摸回了车头,丝血成功拿下残局。ropz这波利用武器掉落的声音和假脚步把对手骗的团团转,属实智商拉满。  在这一局中,单摸B2的MAJ3R在确认B2近点没人后,故意放脚步并向地上扔手枪、换子弹,企图制造一种B2楼里至少有两名以上的T的假象来让CT重防B区,为正准备集合打A的队友制造人数优势。不过从左上角的小地图我们可以看出,这波假动作并没有骗到主B的CT,反而过于假的动静让CT心中生疑,大部队向A区靠拢。不过与职业赛场人均人精不同,在我们平常的天梯比赛中,这种故意露出破绽的假动作,很有可能就会骗到防守的CT,相信我们经常会听到B小区CT在游戏麦中高呼:“B人很多,兄弟们快来帮我!”  实用小技巧  当然也有例外,  在这里,知道回防无望准备保枪的Edward,利用阶梯的高度差消除了自己扔枪的声音,不暴露自己的前提下换上了T掉落的AK,成功保枪。  所有能右键的武器右键都有声音。所以当你用AWP、SSG08、SG553、AUG等武器开着镜探点后想关掉瞄准镜,如果按右键就会发出开镜声暴露你的位置,正确的做法应该是切一下枪再切回来避免这个问题。  切刀、切枪、切包、切雷都没有声音!!!GO哥真的累了  让我们来看看职业玩家是如何利用这一机制的:  确定敌人位置的kennyS从三楼下落后直接拆包,中途开镜,kennyS快如闪电的狙让被烟雾包围的守包T不敢轻举妄动,这波心理博弈kennyS完胜。  武器开火、换弹都会有声音,武器子弹即将耗尽时还会有不同于正常开火时的声音,很多玩家也会利用这一点取得击杀。  抛开CZ手撕三名长枪进攻T不谈,dev1ce在烟后故意把第一把AK里的子弹混完,骗烟后T混烟出来补枪,殊不知dev1ce是故意而为之,在泼水用完第一把AK里的全部子弹后,dev1ce立刻换上地上另一把掉落的AK,守株待兔。  woxic这波操作利用了换弹会发出声音,故意暴露位置引蛇出洞,完成双杀。讲道理,在这种14:15的关键残局时刻,woxic就像按下了一个开关,如操纵机器人一般让两位CT同时拉出,属实是大心脏选手。  不过也要提醒各位,换弹癌、切刀癌皆不可取,否则只能是被敌人抓住timing后捶胸顿足后悔不已!  再来说说手雷,老生常谈了,直接先上结论:  除燃烧瓶以外的所有手雷拉环(未投掷出)——无声  燃烧瓶打火机点火——有声音  所有投掷物出手——有声音  所有投掷物碰触物体表面(包括人物模型)——有声  同样我们也来看看职业选手是如何利用这一机制的:  这里从B区回防的CT知道VIP已经被T占领,直接钻狗洞无异于送死,因此CT巧妙的利用了投掷物出手时会发出声音,在投掷物出手的瞬间快速切回主武器,直架狗洞的T听到声音后被骗背身躲闪,CT直接钻狗洞抓住这个timing,完成击杀。  火车的红楼梯这里也是利用投掷物声音机制的事故多发地。不论是单人直下还是双人变形金刚下,都利用CT听到投掷物的声音后躲闪的心理完成击杀。  在试验各种投掷物出手的声音时,笔者惊奇的发现,燃烧瓶点火的声音传播的距离非常远,以Mirage为例,身处VIP的CT,可以清楚听到中远沙袋后T点燃燃烧瓶的声音。按住左键让燃烧瓶持续处于准备投掷的状态时,也会发出火焰燃烧的声音,传播距离和脚步声的传播距离相近,差不多在雷达地图上三小格的距离。  另外消音器枪械安装/拆卸消音器、在空中挥舞刀或划任何物体、武器开火模式切换、喷漆都会发出声音,所以各位在防守/进攻的紧要关头时,不要做出这些暴露自己位置/进攻意图的无谓动作了。  二、角色行动的声音  跑动有声、静步/蹲走无声无需多言,需要强调的是:角色落地超过一定高度都会有声音,但可以利用技巧达到无声落地的目的。  队友给s1mple报点最后一名CT在拱门跳台附近,从B小跳到VIP的s1mple故意落到台阶上发出落地声音,给CT造成一种敌人已经从VIP跳到下水道的错觉,大脚步从拱门追出来瞄准下水道,s1mple当然不会搞砸。最后s1mple对着直播镜头得意的样子仿佛在说:世道险恶,小伙子你还年轻的很啊!  还是s1mple,利用开火声音掩盖自己落地的声响,移形换影,完成击杀,最强top1恐怖如斯。  再上几个图,让大伙儿感受一下我们可以用假脚步、假跳跃声来做些什么文章。  不过大多数情况下,我们还是得老老实实按着shift走路,别闹出动静搞些幺蛾子。下面就是反面典型:  又来到了事故多发地——火车的红楼梯。frozen抓住了AdreN旋转跳观察红楼梯下情况的timing,打了个出其不意。只能说没点脑子还真玩不转红楼梯的!  物体/玻璃破碎会发出声音,开/关门也会发出声音。在NUKE这张地图上,不少强队都利用了NUKE上下两层的地图机制在这方面做起了文章。  不管是上下层同时破窗,还是上下层同时开门,原理上都是以上层声响为下层的摸点打掩护,背刺铁板的防守CT。  在CS:GO中声音是一个非常重要的因素,高手过招拼的就是细节,当你不经意间漏出的一个声音被对手听到的时候你就已经输了。所以GO哥也希望各位玩家在游戏中多学习Shift的使用技巧,在不确定周围环境的前提下不要放出脚步声,这也是你脱离萌新,并成为高手过程中的重要一步。
2020-07-09
 

网站首页 | 快乐斗牌客服 | 快乐斗牌代理 | 新闻中心 | 关于快乐斗牌

©kuailedoupkf 2016-2019 kuailedoupkf.com, all rights reserved